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短暂的休息时间过后。

QG和SKT两支队伍重新登台,进入各自的席位。

不出意外,在蓝色方吃了一个小亏的QG,这次主动来到了历史战绩更加出色的红色方。

而SKT,同样也作出了调整。

“本场比赛,SKT让Bengi上场,换下了nk。”娃娃读出置换选手的名字。

“相对于nk,Bengi的风格显得更加激进一些,也更加围绕中路。”米勒稍作分析:“难道SKT这一场要依靠Faker来打进攻节奏?”

“有这个可能,看一下BP怎么做吧。”PDD猜测。

简单讨论了几句。

第二轮Ban/pick正式开始。

相对于第一场。

SKT做了很大的改变。

第一个禁用名额,给到了皮城女警凯瑟琳。

“先Ban女警,还真是比较少见,这个版本强势的英雄其实比较多,女警无论如何都排不进前三。”米勒点评。

“QG也直接禁了烬。”娃娃看着接下来的处理。

从理论角度说。

针对娜美。

就可以很好限制冥火烬的发挥。

只不过。

因为担心SKT又掏出什么奇奇怪怪但效果非常好的东西。

QG干脆从根源解决问题。

反正没了烬,不管其他人怎么帮忙,Bang都不可能继续射出一发入魂的子弹。

二三楼。

就显得常规了不少。

SKT继续针对一下奥拉夫,并禁用林北打出过爆炸发挥的亚索。

QG则将禁用名额,接着给到了辛德拉和瑞兹。

一选。

SKT直接掏出了打野盲僧。

“嚯!”

米勒显然有些意外:“Bengi上场就选盲僧,自信心真的是非常足啊。”

盲僧是什么英雄?

优势未必无敌。

劣势基本没用。

除了一脚回旋踢,打团时候像傻逼。

Bengi敢一楼将这个英雄亮出来,可见自身,以及整支SKT战队对胜利的欲望有多强。

后路?

根本不考虑这方面。

上来打,要的就是赢!

“QG这边,塞恩直接亮,敢放就敢选!”娃娃回忆:“我们都回到,QG战队的塞恩很有套路,不知道SKT准没准备好接招。”

“二楼是EZ。”米勒看着英雄选择:“以我感觉,UZI最擅长的英雄未必是EZ,但使用EZ,在QG现在的组合里面,效果应该是最好的。”

UZI最强的是什么?

是对抗能力。

而对抗能力这个方面,怎么样才能稳定地从优势转化成胜势呢?

最简单,也是最通用的一个方面,是拆塔。

拆下。

拆上。

拆中。

转线速推。

不断拿到建筑物。

依仗个人领先,去获取团队经济,扩大到整个队伍的整体领先。

但是。

对手又不是靶子,更不是傻子。

不会让UZI轻易的做到这点。

尤其在QG战队将战略中心倾向于林北所在的上半区,UZI如果打的太过激进,风险就会远远高过收益。


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