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EDG的战术布置很明确。

魔切EZ撑中期,猪妹塔姆抗伤害,锤石伺机而动,慢慢拖Pawn将军的卡萨丁发育。

不复杂。

但越简单的东西,往往就越有效。

因为每一步都顺理成章,出现意外的概率低到可以忽略不计。

给QG出了个很大的难题。

QG原本的计划,是以林北为重点,从上路打开突破口,没想到Koro1也拿出了河流之王塔姆。

无论是想在对线期间做压制,还是中野做针对,难度都非常高。

“说实话,五楼这个Counter位意义不大。”

米勒站在中立角度做分析:“当前版本,能登场的上单就那么多,没有谁特别好打塔姆。”

“尤其是一个一心发育的抗压塔姆。”

最后一句才是关键。

杀人不过头点地。

EDG上单做好了打不还手骂不还口,塔下一蹲来人就走的准备,还想怎么样?

还能怎么样?

“其实可以考虑船长或者兰博。”

娃娃说出自己的看法:“和塔姆对线,拿对着发育起来更加有用的英雄会比较好。”

话音刚落。

QG战队终于做好了决定。

最后一个英雄出现。

——武器大师,贾克斯!

双方阵容确认下来。

蓝色方EDG:上单塔姆,打野猪妹,中单卡萨丁,下路EZ锤石。

红色方QG,上单武器,打野挖掘机,中单璐璐,下路小炮泰坦。

“武器确实也不错。”

米勒对比了下:“从对线的角度说,武器打塔姆没有太大问题,不会像别的近战那样被欺负。”

“中后期也能限制一下卡萨丁的分推。”

当然。

硬碰硬做对抗,武器大师其实打不过塔姆这个近战流氓。

发育对等拼不赢。

发育领先杀不掉。

但如果不起杀心,对着补刀,武器大师的成长能力无疑更强。

算是一手以彼之道还施彼身。

开局,EDG有EZ锤石探路抽奖,过来做了做试探。

不过QG早早做好了防备,关键路口布置了饰品眼,没有给机会。

没打起来。

和平分散。

上线。

林北先A兵,叠加攻速,然后找个机会开着E技能反击风暴往Koro1脸上贴。

这是武器大师最标准的一级换血。

两秒闪避,后续还有伤害和眩晕的反击风暴,一级没有任何英雄敢于抵抗,被一套打满,不死也会元气大伤。

Koro1只能退让。

吐出舌头减速一下,马上往回拉。

林北当然也没想着一波就把Koro1怎么样,上来是做了两手准备,能白打就白打,不能白打也不追击,把AOE灌到了小兵身上。

压低小兵状态,控制线权。

对近战英雄来说,小兵的数量往往可以决定对拼胜负,林北身边的小兵更多,Koro1就不太能够凭借塔姆的回复能力优势主动来做消耗。

另外一边。

UZI打的很稳健。

厂长、蓝色方、带控辅助三个条件集合,很容易触发‘二级抓下’BUFF,所以开局到现在UZI都没有学习技能,留着技能点以备不时之需。

不学E,小兵死亡就不会爆破开来对周边单位造成伤害。


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